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Description Détaillée

TBShield est l'anti-cheat et la suite de modération TBase pour serveurs FiveM. Une règle unique guide toute son architecture : ne jamais faire confiance au client. Chaque action sensible — téléportation, arme, véhicule, événement réseau — est vérifiée et validée côté serveur avant d'être acceptée.

1
DétectionUn comportement suspect ajoute un signal à un score de risque et une confiance calculée — jamais une sanction immédiate sur un seul indice.
2
CorrélationLes signaux de catégories différentes se combinent entre eux. Un indice isolé, même fort, ne suffit jamais à bannir seul.
3
Sanction + preuveSeuils configurables, du simple journal au bannissement. Chaque décision automatique génère une preuve structurée et horodatée.

L'échelle de décision, en clair

Le score ET la confiance déterminent l'action déclenchée — configurable, avec des planchers de sécurité non contournables pour les sanctions les plus lourdes :

Config.Risk.ladderFLAG      score ≥ 25
WARN      score ≥ 45   ·  confiance ≥ 35 %
KICK      score ≥ 65   ·  confiance ≥ 55 %  ·  2 détections distinctes
TEMPBAN   score ≥ 85   ·  confiance ≥ 70 %  ·  signal fort requis
BAN       score ≥ 140  ·  confiance ≥ 85 %  ·  2 catégories distinctes

Une preuve pour chaque décision

Chaque sanction automatique s'accompagne d'une preuve consultable par le staff — jamais une boîte noire :

Exemple de preuve générée{
  "reference": "EV-7K3M-002",
  "action": "TEMPBAN",
  "score": 77.3,
  "confidence": 0.94,
  "signals": [
    { "detection": "movement.teleport", "class": "medium" },
    { "detection": "weapons.inventory_not_whitelisted", "class": "definitive" }
  ]
}

Réseau TBShield : bannissements inter-serveurs

Un bannissement automatique de l'anticheat — jamais une décision manuelle du staff, qui reste propre à votre serveur — peut être signalé aux autres serveurs sous licence TBShield. Un tricheur banni automatiquement chez vous est ainsi reconnu ailleurs sur le réseau. Lever un bannissement reste toujours une décision propre à votre serveur : ça ne débanne jamais les autres.

Récidiviste = bannissement permanent

Un nouveau bannissement temporaire décidé automatiquement devient permanent si le joueur en a déjà subi plusieurs sur les 90 derniers jours — sans jamais toucher aux planchers de sécurité ci-dessus (seules les sanctions déjà légitimement décidées par le moteur de risque comptent). Un récidiviste confirmé ne revient pas.

Module de présence client

Une ressource cliente séparée et renommable envoie un simple battement de présence. Si un joueur la coupe avec un outil capable de stopper des ressources (certains exécuteurs le permettent), il est automatiquement déconnecté après quelques secondes de silence, sans attendre un redémarrage complet du serveur. Elle observe aussi si un curseur bouge sans qu'aucun NUI FiveM n'ait le focus : la signature d'un menu overlay externe (exécuteur Lua) qui n'apparaît jamais dans l'interface du jeu.

Protection additionnelle

Event Guard protège vos événements réseau sensibles (permissions, arguments, fréquence, contexte) et s'étend à vos propres ressources via une API dédiée. La protection des entités et véhicules surveille les créations massives, les modèles interdits et les positions incohérentes.

Menu staff intégré

Le menu staff complet — anciennement vendu séparément sous le nom TBMenu Staff — est directement inclus, sans rien installer de plus : grades ACE, permissions avancées, gestion des joueurs, reports en temps réel, chat staff privé, logs Discord par catégorie.

Licence

Chaque installation est liée au serveur qui l'active via son identifiant CFX Keymaster (sv_licenseKey), propre à ce serveur. Cet identifiant ne quitte jamais votre serveur en clair : seule son empreinte SHA-256 est envoyée à TBase pour vérification, jamais la clé elle-même.

La licence est vérifiée en ligne au démarrage puis à intervalle régulier. Le verrou ne se déclenche que sur un refus explicite de TBase — licence révoquée, suspendue, liée à un autre serveur, quota d'activations atteint, ou totalement absente de votre configuration — jamais sur une simple coupure réseau ou une API temporairement injoignable. Dans ce cas, un délai de grâce configurable maintient votre protection intacte : seul le tableau de bord affiche un état informatif en attendant que la connexion revienne.

Anti-Cheat & Sécurité ESX / QBCore / Standalone resmon 0.02ms Bientôt

TBShield V1.0

Anti-Cheat serveur + suite de modération pour FiveM, avec moteur de détection comportementale et corrélation de signaux.

35,00 €
Version v1.0.0
Framework ESX / QBCore / Standalone
Téléchargements 2
Ajouté le 24/09/2026
Bientôt disponible Laisse ton email, on te prévient dès la sortie.
2 personnes déjà en attente

Fonctionnalités

Validation côté serveur (Event Guard)
Moteur de risque et de confiance
Corrélation de signaux (faible taux de faux positifs)
Protection des entités et véhicules
Bans inter-serveurs (réseau TBShield)
Récidiviste = bannissement permanent
Module de présence client (anti-exécuteur)
Détection de menu overlay externe
Système de preuves structurées
Sanctions configurables (log à ban)
Menu staff intégré (grades ACE)
Dashboard temps réel
Licence liée au serveur
Documentation complète

Informations

Support Inclus

Assistance complète via notre système de ticket. Réponse rapide garantie !

Documentation

Documentation complète en français avec vidéo d'installation.

Mises à Jour

Toutes les mises à jour futures sont gratuites et automatiques.

Installation

ensure tbshield

Glissez la ressource dans votre dossier resources, ajoutez la ligne au server.cfg, c'est prêt.